EVE世界服低等死亡空间攻略

EVE Online(星战前夜)是一款多人MMO游戏,以其入门难度高而知名。之所以说它入门困难,并不是因为操作特别复杂或者战斗特别困难,而是完成了新手教学之后玩家很容易陷入迷茫之中:接下来我到底该干点什么?

当然你可以选择按部就班的挖矿或者做任务培养声望。但是总有渴望冒险和刺激的玩家希望以更快的方式进阶,为了一夜暴富愿意冒着船蛋双亡的风险。我就是这样的一位玩家。

如果你和我如下的想法不谋而合:

– 希望迅速积攒起千万级别乃至亿级别的ISK,快速开上T2级别高级护卫舰

– 愿意独自行动,不想被军团或者公司要求束缚

– 在高安等和低安等地区活动

那么这篇攻略就是为你准备的。

首先你需要准备如下东西和知识:

– 装配任意族T1护卫舰,需要多个高能量槽,一个装扫描仪其他装武器,建议DPS达到100以上为佳

– 学会核心探针扫描,能将未知宇宙信号(Cosmic Signatures)定位并跃迁至该处

如果你都能做到,恭喜你可以开始刷死亡空间了。

死亡空间类似副本,在不定位置和时间刷新。其难度由易至难分为1/10到10/10不同种类。击败副本内最终Boss或摧毁目标建筑物后即可获得奖励。奖励大小看脸,最值钱的是混血护卫蓝图(blueprint),一张可值上亿ISK,也可用于自行制造混血护卫舰。小一点的有海盗势力装备,价值千万至百万ISK不等。如果脸黑就只有安慰奖:监察官的个人物品(Overseer’s Personal Effects)。

下面是注意事项:

  1. 死亡空间是不直接显示在地图上的,因此需要我们自己从未知宇宙信号中扫描出来。如果你想用同一条船扫描和攻略死亡空间,那么请计算好由于装配扫描探针造成的DPS损失。若开T1护卫舰,建议只刷四族1/10。T1护卫舰刷2/10会*非常*吃力,需花大量时间风筝,效率低。
  2. 1/10和2/10都只在0.9或者1.0的高安全区出现,因此扫描时可以直接跳过安全等级低于0.9的星系。顺便说下,低于0.9的星系扫出来的大多是3/10及以上级别的死亡空间。
  3. 人多的高安星系往往在死亡空间刷新后会有人第一时间扫描到并进入刷怪,由于部分死亡空间有钥匙机制,只有第一个清怪的人可以拿到头目钥匙并用它进入加速轨道(钥匙是一次性使用)。所以如果进入死亡空间后发现一地的残骸可以直接退了。建议前往人烟稀少的高安星系扫描,本地频道人数最好在五人以内。
  4. 四族地盘的死亡空间各不相同。加达里是古斯塔斯海盗,艾玛是血袭者,米玛塔尔是天使集团,盖伦特是天蛇和萨沙,请务必针对刷到的死亡空间里面的怪属性调整舰船装备。

以艾玛血袭者2/10为例:

在艾玛帝国区某安全系数为0.9的星系,本地人数为2,打开扫描仪发现未知信号,探针定位后确定为血袭者2/10死亡空间“血袭者血汗工厂”。

跃迁到指定位置后进入加速轨道,清理里面的怪后继续进入加速轨道。如果怪没清干净,加速轨道是不能启动的。如此这般三次,到第四层为最后一层,击败Boss“血袭者护卫监察官”后,拾取残骸即可获得奖励。因奖励也是需要放进货舱里的,请时刻注意自己货舱容量。

 

 

 

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如何在日本以外地區購買及閱讀日亞Kindle電子書

最近想讀一些日語電子書來進一步提升自身日語水平,先是經李先生博客推薦,發現booth.pm站可以買到一些輕小說和短篇作品,比較適合初學者閱讀。不過我認爲理想情況還是能夠在日亞自由購買及閱讀Kindle版的日語書籍。

截至到目前,個人在天朝亞馬遜及加拿大亞馬遜的Kindle購書經驗發現,Kindle帳號名是全球統一的,僅僅通過註冊郵箱不同而對帳號進行區分。這也就意味着,無論是安卓平臺還是PC/Mac平臺,只要你用不同的郵箱在不同的地區分別註冊Kindle帳號,就可以用同一個Kindle應用登錄各地區的Kindle商店。

那麼剩下的問題還有兩個。首先,僅僅註冊一個日亞帳號是無法直接購買Kindle書籍的,必須在設定中指定所在地區爲日本才行。爲了解決這個問題,我註冊了Tenso轉運,用轉運提供的地址作爲自身日本地址後,就可以用Visa或萬事達信用卡買書了。由於網上有傳聞說如果使用海外IP購買太多書籍會導致日亞帳號被封,我每次買書前都會先掛一個東京的VPN以取得日本IP。

第二個問題是如何在設備上多開Kindle軟件。安卓平臺提供了App Cloner應用,克隆好Kindle應用後,分別用不同的郵箱帳號登錄,就可以在一臺機器上享受不同Kindle地區的電子書了。

Enjoy!

初春

这几天思绪很杂乱,作业又没有写完。上完课时,忽觉阳光洒面,暖意融融。纵然时间紧迫,若不趁此走走,便是辜负这美好的时光了。

心想何必回宿舍呢,于是欣然停好车背包便走。园子很大,足够我折腾的了。待至水木清华,才发现冬天真的已经过去。青草嫩芽自不必说,山上几种不知名的花儿也欢笑着开着,粉的,白的,果然漂亮。俯身近观,只见雄蕊雌蕊依依然,三片花瓣围着,不由歆羡大自然的创造伟力,这种对称而又不对称的美。
信步登顶,山后别有洞天。上次见时这里还是天寒地冻,霜枝冰封。而今日已然碧波荡漾,游人如织。且依稀听得水响。这时才发现自清亭和闻亭原来如此之近,回头望望,两位大师的风姿悉收眼底,这大概也只有在这儿才能做到吧。拱手作别,继续前行。
前方便是西阶,我不愿又去礼堂前面,便从西阶的后面绕路,记得去年大雪,面前的小溪也是冰冻三尺,当时自己正纠结于期末考试,学过的嘈杂东西正在脑子里纠缠不清,忽然见到这溪,还曾拍砖砸冰。叹气,便取了石子轻破水面,惊动了游鱼。
又至工字厅,真是久历风霜的建筑……一砖一瓦都有一段故事。从墙下走过,纱窗不知是什么材料,已然变脆如细钢丝,轻掰便碎。忽然抬眼见到王观堂先生的纪念碑,顿感学校真是福地,步履所至处处有先贤,又觉自身渺小,在园子里呆了许久竟浑然不知,实在该死。近读碑文,又感此事过于复杂,还是以少写为上策。
转身离开,前方已没有道路,于是折返再上山。不知走了多远,见一碑上书“清华儿女 华夏英烈”,下面有几束花放着,才忆起次日便是清明,可惜手中无花,于是随手采了几朵聊表心意。又回想曾见过的西南联大纪念碑,有一面写满了参军及牺牲的英雄名字,这便是过去中华青年之精英,民族未来及希望所在,只盼时代虽然不同,青年风骨依旧刚毅坚卓。下面是一条小路,还记得去年纷飞的大雪,我在此路上深一脚浅一脚地走着,差点被雪埋掉的悲惨场景,那时的雪真是多得可以游泳了。而当前却有大旱,祈愿世界之安宁。
到达西操时,已是日薄西山暮将近,一照晚霞披虹彩。
些许疲惫,于是顺便躺下望天看云。以前的记忆又浮上心头,那真的是很久很久以前了……也是在这样的夕阳下,我也曾躺在家乡中学的操场上,躺在家附近的公园长凳上望天。彼此之心绪,恍如隔世,然而在外人看来不过都是如此,我真的成长了么?这么困难的事情,我自己也不知道。视野中有风筝悠然飞过,不由得微微一笑。环视四周,跑步,足球,风筝,蒙楼,又回想起中午时无意中看到的重信房子的资料,她为女儿起名为“命”,实在再恰当不过了。这种对汉字的体悟力,令我由衷感叹。
周围有些冷了,我背起书包,起身走人。
起风了,夜已将至。

暂归

就像终于返回的母校,网上众多的点名,纷繁不断的聚会一样,这个寒假充满了回忆的气息。这个地方也已经许久没有来过了,才发现自己是如此地善于遗忘……不过既然来了,就多少留下一些痕迹吧。

期末考试来了又过去,平心而论,自己并没有拼上全部,成绩倒是出人意料地还算不错。只是每每想到“平时则放荡冶游,考试则熟读讲义,不问学问之有无,惟争分数之多寡。试验既终,书籍束之高阁,毫不过问。敷衍三、四年,潦草塞责,文凭到手,即可借此活动于社会,岂非与求学初衷大相背驰乎?”这句话与我们的现状完全吻合,不禁心中暗自愧疚罢了。时常想着我所不能改变的现状,到底有多少是“没有办法的事”……眼下的课程,很多并不是我想学的东西,以后只恐更是如此。实在有点悲哀。

考完试的日子颇为颓废,只不过把《夏目友人帐》两季都看完了。当时一宿舍的人围着看治愈系日漫的场景,感觉有点可笑,不过毕竟是一段值得珍惜的回忆。想来RP真是不错,高中和大学舍友都是很好的同学,运气好的话,真的可以成为一辈子的朋友。记得高中时妈妈曾无数次的要劝我放弃住校——现在看来,幸亏没有。很多人都在想家,我反而更留恋这园子。毫无疑问,父母真的很爱我,但我却有些愧疚地发现,紫荆2#更像一个心灵意义上的“家”。

然后便是回校。很想让小孩们明白的一件事就是清华北大也不过如此,生活依旧是可观可感的现实。被某班主任拉去作经验介绍,很惊讶地发现自己竟然有那么多的废话好说。面对那样的眼神,我也只有拼命说着……而又能说些什么好呢?无非是几门高考科目,一地散乱的记忆而已。高中很苦……所以实在不想去讲大学里的那些悲剧,只希望小孩们不要被我的一些话误导(囧)。回校之前的准备工作倒是很有触动。原来搞一项活动有很多的客观细节需要考虑,有很多人的主观想法需要提前照顾到——也算是长见识了。看来以后要是有什么大事,没有学长作顾问是肯定不行的。虽然其人的行事作风自己并不赞同,但是“君子之交淡如水”,倘能如此,那也便够了。

偶尔会怀疑自己的能力,不过无论好与不好,肯定要慢慢地来。既然清华已经教给了我基本的原则,实践中也应该能够产生自己的想法。更何况,周围有那么多人信任着我呢。有时想,大学就应该是允许人不成熟与犯错误的地方,因为大家都是涉世未深,大家都还在慢慢成长。

夜深了,先写这么多。

伊苏7随想

前几天看了伊苏7的demo……竟然超出了预期,有点在意料之外。
起源是一部不太喜欢的作品……当时觉得falcom失去创造力了,从6代继承的3元素系统和引擎用了3部……真是无话可说。
就在这时,传来了伊苏7psp的消息,看了人设……我想看过的都应该明白那种感觉,真的。
即便如此,看完预告片后我感到这部作品还是有救的,抛开剧情不论,falcom在战斗模式上有大幅度的创新。虽然这种多人单机即时rpg模式到现在我也没搞懂,不过从画面上讲还是很有潜力的(貌似吸收了ed6的某些元素)。对大多数人来说,arpg最重要的是a而不是rpg,谁会因为对剧情的热爱而去追溯一、二代呢,其实falcom早就告诉我们,“伊苏”的故事到了二代就是“final charpter”,“广陵散从此绝矣!”。以后的故事,不过是新章而不是继承(有点像仙剑,与ed明显不同)。
再看画面,平心而论,伊苏7的画面还是不错的,毕竟psp的能力有限,这点不应该苛责。比较意外的是7代改变了一直以来Q版的画风,虽然面部仍然不清,不过人物高度明显升高……人物动作可以更加丰富,觉得这点会为游戏增添不少色彩。(而且挺喜欢里面蓝发的……很给人安宁的感觉呢)
音乐不论,神藤氏的配乐基本还是小提琴王道变化不大。
现在想想,falcom新作转型psp也是必然。“中小企业”毕竟还是要积累资本,也许以这种方式运作下去,这个公司能比某些绚烂一时的游戏巨头活得更久。我觉得falcom比很多公司更了解什么是游戏。游戏不能代替生活,它只是让我们暂时从生活中摆脱出来,并能以一种更好的心生活下去的工具。我认同这样的观点,也就相信以这样的理念为圭臬的这个公司。
本来已经可以完结的,忽然想到这是“随想”,索性想远一点吧。最近在看《大败局》,思考着“中国式创业”在很多地方失败的原因,感到很多人是霸气有余,实干不足,宣传做的很厉害,然而企业究竟是做什么的?谁也不清楚。更有甚者,干脆把摊子铺得太大,在基础行业没做好的情况下搞“多元化”,结果只能是无法收场。不仅如此,即使是在某个方面做得很成功的企业,也不一定在另一个领域搞得同样成功(无论这两个领域有多么类似)。不过,远见还是要有的,主业搞好,就要提前想将来要靠什么生存,如果不是想赚一笔就走,就要想好两件事:一是如何在赚完“第一桶金”后尽早离开灰色区域开辟第二战场,二是居安思危,在能够生存的时刻想到为未来的生活交交学费。(这扯得也太远了……)falcom往往都是在冷饭炒完了的情况下才开始创新,这不得不让人为它产生担忧。
国内做得比较好的大概是华为吧,很佩服任正非的说。
ps:忽然想到,ys7很可能是类似zwei的战斗系统…